Sigma-BallZ: Unterschied zwischen den Versionen
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Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus Julian Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆 | Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus Julian Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆 | ||
{{Infobox Team | |||
| Name = Sigma-BallZ | |||
| Logo = Gg.png | |||
| Logobeschreibung = Unser Lichtblick | |||
| Bild = | |||
| Bildbreite = | |||
| Bildbeschreibung = | |||
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | |||
| Semester = SS 2023 | |||
| Mitglied1Name = Stefan Miskovic | |||
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| Mitglied2Name = Julian Strunz | |||
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| Mitglied3Name = Sandro Tadic | |||
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[[Kategorie:Team im SS 2023]] | [[Kategorie:Team im SS 2023]] |
Version vom 11. Mai 2023, 21:59 Uhr
Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Das Team besteht aus Julian Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆
Sigma-BallZ | |
---|---|
Unser Lichtblick | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Stefan Miskovic | |
Julian Strunz | |
Sandro Tadic | |
Viktoria Wereszczynska |
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Virtual Cottage
Game Design
Entwickelt wurde das Spielkonzept Chronicles
Level Design
Entwickelt wurde das Level Decent to the Abyss
Game Art
Entwickelt wurde das Art für Greedy Grandpa