Sigma-BallZ: Unterschied zwischen den Versionen
Verlinkungen aktualisiert
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Verlinkungen aktualisiert) |
||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus dem Itaker Julian Raffaele Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆 | Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus dem Itaker Julian Raffaele Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆 | ||
==Spielanalyse== | ==Spielanalyse== | ||
Analysiert wurde das Spiel [[Virtual Cottage]] | Analysiert wurde das Spiel [[Virtual Cottage]] | ||
==Game Design== | ==Game Design== | ||
Entwickelt wurde das Spielkonzept [[Deviance]] | Entwickelt wurde das Spielkonzept [[Deviance]] | ||
==Level Design== | ==Level Design== | ||
Entwickelt wurde das Level [[Descent into the Abyss]] | Entwickelt wurde das Level [[Descent into the Abyss]] | ||
==Game Art== | ==Game Art== | ||
Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]] | Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]] | ||
==Game Interface== | ==Game Interface== | ||
Das Interface wurde für [[Descent into the Abyss]] entwickelt. | |||
==Playtesting== | ==Playtesting== | ||
Getestet wurde [[Happy Wheels (Playtest)|Happy Wheels]]. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2023]] | [[Kategorie:Team im SS 2023]] |