Sheepy: A Short Adventure: Unterschied zwischen den Versionen

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== Charaktere ==
== Charaktere ==
[[Datei:Sheepy.jpg|mini|169x169px|Sheepy]]


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
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Es gibt Hindernisse und Dilemmas, welche man mit Doppelsprung, Sprungverkettung, durchquetschen, etc. überwinden kann, ebenso gibt es Feinde, darunter den Hauptfeind "Patches".
Es gibt Hindernisse und Dilemmas, welche man mit Doppelsprung, Sprungverkettung, durchquetschen, etc. überwinden kann, ebenso gibt es Feinde, darunter den Hauptfeind "Patches".
[[Datei:BossNewForm.png|links|mini|190x190px|Der Boss in seiner wahren gestalt.]]
[[Datei:BossRunning.png|zentriert|mini|449x449px|Der Boss verfolgt Sheepy.]]




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===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
Ja das Spiel ist vom echten Leben inspiriert. Während dem Spielen ist eine Nachbildung von Paris zu sehen. Außerdem sind einige Schilder, Lifte, und generelle Stromnetze zu sehen. Zudem erscheint beim Vorspulen von Cutscenes ein Effekt mit einem HUD Overlay, das eindeutig das Vorspulen einer VHS-Kasette emuliert.
Ja das Spiel ist vom echten Leben inspiriert. Während dem Spielen ist eine Nachbildung von Paris zu sehen. Außerdem sind einige Schilder, Lifte, und generelle Stromnetze zu sehen. Zudem erscheint beim Vorspulen von Cutscenes ein Effekt mit einem HUD Overlay, das eindeutig das Vorspulen einer VHS-Kasette emuliert.
[[Datei:Bear.jpg|links|mini|200x200px|Boss]]
[[Datei:BossBear.png|links|mini|190x190px|Boss "Patches"]]
[[Datei:Hebel ziehen.png|mini|Sheepy zieht an einem Hebel.]]
[[Datei:Hebel ziehen.png|mini|Sheepy zieht an einem Hebel.]]
[[Datei:World.png|zentriert|mini|322x322px|World of Sheepy]]
[[Datei:World.png|zentriert|mini|322x322px|World of Sheepy]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
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