Sheepy: A Short Adventure: Unterschied zwischen den Versionen

(→‎Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?: addition of the VHS casetten thing, by me, Matteo, hope u don mind)
Zeile 86: Zeile 86:


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Je nachdem welchen Controller man verwendet, werden die Aktionen im Spiel konfiguriert.


Wenn du auf einer Tastatur spielst, sind die Tasten wie folgt: A und D bewegen Sheepy nach links bzw. rechts; S ermöglicht Sheepy das Ducken; W, Leertaste und Z ermöglichen Sheepy das Springen. Die Richtungspfeile erlauben ebenfalls die Steuerung von Sheepys Bewegungen nach links und rechts, das Springen und das Ducken. Die Taste E dient als Interaktionstaste.
Wenn du auf einer Tastatur spielst, sind die Tasten wie folgt: A und D bewegen Sheepy nach links bzw. rechts; S ermöglicht Sheepy das Ducken; W, Leertaste und Z ermöglichen Sheepy das Springen. Die Richtungspfeile erlauben ebenfalls die Steuerung von Sheepys Bewegungen nach links und rechts, das Springen und das Ducken. Die Taste E dient als Interaktionstaste.
Zeile 91: Zeile 92:


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Hauptsächlich durch die Tastatur und Mouse/Trackpad, es gibt aber auch die Möglichkeit mit Controllern zu steuern.
Hauptsächlich mittels Controller, es gibt aber auch die Möglichkeit mit Tastatur und Maus/Trackpad zu spielen.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==
9

Bearbeitungen