Shadow Theatre: Unterschied zwischen den Versionen

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==Character ==
==Character ==


Der Hauptcharakter, um den es sich in diesem Spiel handelt, ist die Marionette Mona, deren Schatten sich in einem gewissen Rahmen unabhängig von ihr bewegen kann. Um diesem sein Eigenleben ermöglichen zu können, durchquert Mona viele Räume, mit dem Ziel die dort existierenden Lichtschalter zu aktivieren.
Unterstützt wird Mona dabei von dem Lichtwesen Orion, welches in der Schattenwelt von Schatten zu Schatten geht und versucht diesen zu helfen. So ermöglicht es Orion dem Schatten von Mona verschiedene Level zu durchqueren.
Ein weiterer Charakter ist eine mysteriöse zweite Marionette, welche sich ebenfalls in dem Haus befindet, und sich später als Monas verlorener Freund herausstellt.


==Level Design ==  
==Level Design ==  
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Ein ähnliches Game ist das Spiel „Contrast“.
Ein ähnliches Game ist das Spiel „Contrast“.
[[Datei:276704-contrast-playstation-3-front-cover.jpg|mini|Contrast (2013)]]
[[Datei:276704-contrast-playstation-3-front-cover.jpg|mini|Contrast (2013)]]
Dieses Spiel verwendet eine Schattenmechanik. In dem Game bewältigt man Rätsel, in dem man von einer 3D Welt zu einer 2D Schattenwelt wechselt. Dabei verwandelt sich die Hauptfigur ebenso in einen Schatten, und kann somit verschiedene Hindernisse und Parcours überwältigen.  
Dieses Spiel verwendet eine Schattenmechanik. In dem Game bewältigt man Rätsel, in dem man von einer 3D Welt zu einer 2D Schattenwelt wechselt. Dabei verwandelt sich die Hauptfigur ebenso in einen Schatten, und kann somit verschiedene Hindernisse und Parcours überwältigen.
 
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]