Shadow Escape
Dies ist ein Level Design des Teams Boobies On The Rise für das Fach Game Design Fundamentals..
Plan
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, von der Spielweise ähnlich aufgebaut wie das bekannte Spiel SuperMarioBros. Dabei spielt man ein kleines Mädchen, welches vor bösen "Shadow-Monster" wegrennt. Während ihrem Wettlauf um Leben und Tot kann sie auch kleine Lichtkugeln sammeln. Ab 10 gesammelten Lichtkugeln bekommt man ein zusätzliches Leben.
Steuerung
- Run
- Mit
←
und→
steuert man das Mädchen nach links bzw. rechts.
- Jump
- Mit
↑
kann man einen kleinen Sprung ausführen
GameArt
Die GameArt des Spiels ist Flat Art Design.
Level
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Hinter- und Vordergrund
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fake Screenshot (wie Spiel aussehen soll)
Der Hintergurnd wurde mit einer KI erstellt. Die prompt die dabei verwendet wurde: "create a flatart background of a landscape in the night with moonshine, there should be platforms in the air and monsters on the ground, in the background there should be a forrest out of focus, minimalistic"
Character
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Charakter Skizze seite
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Charakter Skizze vorne
Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
Gegner
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Monster2 Skizze
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Monster1 Skizze
Interface
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Startscreen
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Anleitung
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Menü
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Endscreen
Items
Links oben in der Ecke befinden sich die Anzahl der gesammelten Lichtkugeln sowie die Lebensherzen.