Shadow Escape: Unterschied zwischen den Versionen

→‎Items: Bilder hinzugefügt
(kurze Bearbeitung unserer neuen Seite)
 
(→‎Items: Bilder hinzugefügt)
Zeile 1: Zeile 1:
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Boobies On The Rise]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]..
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Boobies On The Rise]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]..
==Plan==
==Plan==
[[Datei: Planung_MizziJump.jpeg|thumb|Sketch des Level Designs.]][[Datei: MizziJump_Level.png | thumb|fertiges Level]]Das Spiel ist ein Jump'n'Run, von der Spielweise ähnlich aufgebaut wie das bekannte Spiel SuperMarioBros. Dabei spielt man ein kleines Mädchen, welches vor bösen "Shadow-Monster" wegrennt. Während ihrem Wettlauf um Leben und Tot kann sie auch kleine Lichtkugeln sammeln. Ab 10 gesammelten Lichtkugeln bekommt man ein zusätzliches Leben.  
[[Datei:Fake Secreenshot Skizze.jpg|mini|Sketch des Level Designs.]]
[[Datei: MizziJump_Level.png | thumb|fertiges Level]]Das Spiel ist ein Jump'n'Run, von der Spielweise ähnlich aufgebaut wie das bekannte Spiel SuperMarioBros. Dabei spielt man ein kleines Mädchen, welches vor bösen "Shadow-Monster" wegrennt. Während ihrem Wettlauf um Leben und Tot kann sie auch kleine Lichtkugeln sammeln. Ab 10 gesammelten Lichtkugeln bekommt man ein zusätzliches Leben.  
==Steuerung==
==Steuerung==
*'''Run'''
*'''Run'''
Zeile 18: Zeile 19:
===Character===
===Character===
<gallery>
<gallery>
Kitcat seitlich links.png|Kitcat seitlich links
Datei:Charakter seite.jpg|Charakter Skizze seite
Kitcat seitlich rechts.png|Kitcat seitlich rechts
Datei:Charakter vorne gedreht.jpg|Charakter Skizze vorne
Kitcat vorne links.png|Kitcat vorne links
Kitcat vorne rechts.png|Kitcat vorne rechts
</gallery>Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
</gallery>Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
===Items und Sammelobjekte===
===Gegner===
<gallery>
<gallery>
Fisch MizziJump.png| Fisch, der Doppelsprung ermöglicht
Datei:Monster2 gedreht.jpg|Monster2 Skizze
MizziJump Pflanze item.png | Pflanze, die Schnelligkeit erhöht
Datei:Monster1.jpg|Monster1 Skizze
MizziJump Fischkeks.png | Fischkeks - Sammelobjekt, notwendig für das Ende
</gallery>
</gallery>
===Grabstein===
===Interface===
<gallery>
Datei:MizziJump Grabstein.png
</gallery>
==Interface==
<gallery>
<gallery>
MizziJump Startscreen.png|Startscreen
MizziJump Startscreen.png|Startscreen
Zeile 41: Zeile 35:
</gallery>
</gallery>
===Items===
===Items===
Links oben in der Ecke befinden sich ausgegraute Bilder der Items, die man einsammeln kann. Werden diese eingesammelt, wird das Bild farbig.
Links oben in der Ecke befinden sich die Anzahl der gesammelten Lichtkugeln sowie die Lebensherzen.
===Fischkekse===
Um das Spiel beenden zu können müssen alle Fischkekse eingesammelt werden. Dies wird mit einem Progressbalken, der sich am oberen Rand in der Mitte befindet, visualisiert, der sich mit jedem Fischkeks füllt.
===Menü===
Rechts oben in der Ecke befindet sich das Menü. Wenn man es mit der Maus anklickt, kommt man in das Menü, wo man entscheide kann zum Spiel zurückzukehren oder es zu beenden mit 'Quit'. Klickt man auf 'Quit' wird der Spieler zum Startscreen weitergeleitet.
96

Bearbeitungen