Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Computer- und Videospiel | {{Infobox Computer- und Videospiel | ||
| Titel = Sanguine Path | |Titel = Sanguine Path | ||
| Bild = sanguine_path_thumbnail.png | |Bild = sanguine_path_thumbnail.png | ||
| Beschreibung = Survival Horror & Puzzle Platformer | |Beschreibung = Survival Horror & Puzzle Platformer | ||
| Entwickler = Only Games | |Entwickler = Only Games | ||
| Publisher = Only Games | |Publisher = Only Games | ||
| Release = Windows, MacOS | |Release = Windows, MacOS | ||
| Plattform = Steam | |Plattform = Steam | ||
| Engine = Unity | |Engine = Unity | ||
| Genre = Survival Horror, Atmospheric | |Genre = Survival Horror, Atmospheric | ||
| Thematik = Man vs Nature | |Thematik = Man vs Nature | ||
| Spielmodi = Single Player | |Spielmodi = Single Player | ||
| Sprache = Englisch | |Bedienung = Tastatur, Controller | ||
| AktuelleVersion = 0.0.2 | |Medien = Download | ||
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|AktuelleVersion = 0.0.2 | |||
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|PEGI = | |||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+''[[Only Games]]'' | ||
! | ! | ||
|Project Management | |Project Management | ||
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Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen. | Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen. | ||
[[Datei:Sanguine_Path_artstyle1.png| | [[Datei:Sanguine_Path_artstyle1.png|361x361px|thumb|right|Anfangsbereich (nur ohne kaputte Brücke im Bild)]] | ||
[[Datei:Sanguine_Path_intro_level.jpg| | [[Datei:Sanguine_Path_intro_level.jpg|290x290px|thumb|Tutorial-Level|ohne]] | ||
=== Erste Hälfe === | === Erste Hälfe === | ||
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Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Geschichte der Spielwelt ein. | Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Geschichte der Spielwelt ein. | ||
[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg| | [[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|240x240px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]] | ||
=== Zweite Hälfte === | === Zweite Hälfte === | ||
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Im Gegensatz zu den Bergen gehen wir bergab. Das Zeitfenster wird immer knapper, Der Abend bricht schon ein, also liegt hier Fokus auf schnelle Bewegung und “Quick Decision-Making”. Wegen der Dunkelheit muss der Spieler das Licht des Kristalls clever nutzen. | Im Gegensatz zu den Bergen gehen wir bergab. Das Zeitfenster wird immer knapper, Der Abend bricht schon ein, also liegt hier Fokus auf schnelle Bewegung und “Quick Decision-Making”. Wegen der Dunkelheit muss der Spieler das Licht des Kristalls clever nutzen. | ||
[[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg| | [[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg|240x240px|thumb|Zweite Spielhälfte|ohne]] | ||
=== Endgame === | === Endgame === |