Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          = Sanguine Path
|Titel          = Sanguine Path
| Bild            = sanguine_path_thumbnail.png
|Bild            = sanguine_path_thumbnail.png
| Beschreibung    = Survival Horror & Puzzle Platformer
|Beschreibung    = Survival Horror & Puzzle Platformer
| Entwickler      = Only Games
|Entwickler      = Only Games
| Publisher      = Only Games
|Publisher      = Only Games
| Release        = Windows, MacOS
|Release        = Windows, MacOS
| Plattform      = Steam
|Plattform      = Steam
| Engine          = Unity
|Engine          = Unity
| Genre          = Survival Horror, Atmospheric
|Genre          = Survival Horror, Atmospheric
| Thematik        = Man vs Nature, Fairy Tale
|Thematik        = Man vs Nature
| Spielmodi      = Single Player
|Spielmodi      = Single Player
| Sprache        = Englisch
|Bedienung      = Tastatur, Controller
| AktuelleVersion = 0.0.2
|Medien          = Download
| PEGI            = 16+
|Sprache        = Englisch
|AktuelleVersion = 0.0.2
|USK            = 16
|PEGI            =  
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|Project Management
|Project Management
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Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen.
Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen.


[[Datei:Sanguine_Path_artstyle1.png|400px|thumb|right|Anfangsbereich (nur ohne kaputte Brücke im Bild)]]
[[Datei:Sanguine_Path_artstyle1.png|361x361px|thumb|right|Anfangsbereich (nur ohne kaputte Brücke im Bild)]]
[[Datei:Sanguine_Path_intro_level.jpg|200px|thumb|Tutorial-Level|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_intro_level.jpg|290x290px|thumb|Tutorial-Level|ohne]]


=== Erste Hälfe ===
=== Erste Hälfe ===
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Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Geschichte der Spielwelt ein.
Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Geschichte der Spielwelt ein.


[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|240x240px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]


=== Zweite Hälfte ===
=== Zweite Hälfte ===
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Im Gegensatz zu den Bergen gehen wir bergab. Das Zeitfenster wird immer knapper, Der Abend bricht schon ein, also liegt hier Fokus auf schnelle Bewegung und “Quick Decision-Making”. Wegen der Dunkelheit muss der Spieler das Licht des Kristalls clever nutzen.
Im Gegensatz zu den Bergen gehen wir bergab. Das Zeitfenster wird immer knapper, Der Abend bricht schon ein, also liegt hier Fokus auf schnelle Bewegung und “Quick Decision-Making”. Wegen der Dunkelheit muss der Spieler das Licht des Kristalls clever nutzen.


[[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg|200px|thumb|Zweite Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg|240x240px|thumb|Zweite Spielhälfte|ohne]]


=== Endgame ===
=== Endgame ===
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