Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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Die ersten tödlichen Hindernisse findet man im Wald. Da legen wir den Fokus darauf, die Ambiance für das restliche Spiel festzulegen und das Lebenssystem einzuführen. Der Spieler wird dazu gezwungen, über Krokodile im Fluss zu springen, gefährlichen Wildtieren auszuweichen und einfache Puzzles zu lösen.
Die ersten tödlichen Hindernisse findet man im Wald. Da legen wir den Fokus darauf, die Ambiance für das restliche Spiel festzulegen und das Lebenssystem einzuführen. Der Spieler wird dazu gezwungen, über Krokodile im Fluss zu springen, gefährlichen Wildtieren auszuweichen und einfache Puzzles zu lösen.


Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Hintergrundgeschichte der Spielwelt ein.
Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Geschichte der Spielwelt ein.


[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
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