Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
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|AktuelleVersion = 0.0.2 | |AktuelleVersion = 0.0.2 | ||
|USK = 16 | |USK = 16 | ||
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==== Laufen ==== | ==== Laufen ==== | ||
Mit den | Mit den Tasten <code>W</code> <code>A</code> <code>S</code> <code>D</code> läuft man durch die Levels und navigiert das Inventar. | ||
==== Springen ==== | ==== Springen ==== | ||
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==== Schleichen ==== | ==== Schleichen ==== | ||
Mit <code> | Mit <code>SHIFT</code> kann man das Movement-Verhalten wechseln und an Gegnern vorbeischleichen. | ||
==== Inventar ==== | ==== Inventar ==== | ||
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Daher haben wir uns Games angeschaut, die hinsichtlich Spielemechaniken, Story, und Spielzeit in kleineren Ausmaß gehalten sind als gewöhnliche AAA-Videospiele. | Daher haben wir uns Games angeschaut, die hinsichtlich Spielemechaniken, Story, und Spielzeit in kleineren Ausmaß gehalten sind als gewöhnliche AAA-Videospiele. | ||
<gallery mode="slideshow" caption=" | <gallery mode="slideshow" caption="Diashow"> | ||
Datei:Sanguine Path omno.png|alt=märchenhafter Wald|''Omno war die erste Inspiration für unser Spiel'' | Datei:Sanguine Path omno.png|alt=märchenhafter Wald|''Omno war die erste Inspiration für unser Spiel'' | ||
Datei:Sanguine Path journey.jpeg|alt=große Wüste|''Journeys Atmosphäre wäre erstrebenswert für unser Projekt'' | Datei:Sanguine Path journey.jpeg|alt=große Wüste|''Journeys Atmosphäre wäre erstrebenswert für unser Projekt'' | ||
Datei:Sanguine Path fire watcher.jpg|alt=blutrotes Tal|''Wir möchten die cozy, aber dennoch creepy Vibes von Fire Watcher nachahmen'' | Datei:Sanguine Path fire watcher.jpg|alt=blutrotes Tal|''Wir möchten die cozy, aber dennoch creepy Vibes von Fire Watcher nachahmen'' | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Asset Liste == | == Asset Liste == | ||
Für unser Projekt benutzen wir gekaufte Assets aus dem ''Unity Asset Store''<ref>[https://assetstore.unity.com/ Unity Asset Store]</ref>. | Für unser Projekt benutzen wir kostenlose sowie gekaufte Assets aus dem ''Unity Asset Store''<ref>[https://assetstore.unity.com/ Unity Asset Store]</ref>. | ||
*''Starter Assets - Third Person Character Controller''<ref>[https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-third-person-character-controller-196526 Starter Assets - Third Person Character Controller]</ref> | *''Starter Assets - Third Person Character Controller''<ref>[https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-third-person-character-controller-196526 Starter Assets - Third Person Character Controller]</ref> | ||
:Als Grundlage für die Charaktersteuerung nehmen wir | :Als Grundlage für die Charaktersteuerung nehmen wir dieses Starterset. | ||
*''Low Poly Modular Terrain Pack''<ref>[https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/low-poly-modular-terrain-pack-91558 Low Poly Modular Terrain Pack]</ref> | *''Low Poly Modular Terrain Pack''<ref>[https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/low-poly-modular-terrain-pack-91558 Low Poly Modular Terrain Pack]</ref> |