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"One Dreamer: Prolog" erzählt die Geschichte eines erfolglosen VR-Spieleentwicklers, der unabsichtlich zwei junge Kinder dazu inspirierte, seinen Weg einzuschlagen. In diesem Spiel verkörpert man "Frank", der die Welt um sich herum beeinflussen kann, indem er den Programmcode der Objekte ändert. Das Spiel bietet eine Vielzahl faszinierender Code-Rätsel, die der Spieler überwinden muss, um die Hintergrundgeschichte von Frank und den Grund seiner Entscheidung, Spieleentwickler zu werden, zu enthüllen.
'''"One Dreamer: Prolog"''' erzählt die Geschichte eines erfolglosen VR-Spieleentwicklers, der unabsichtlich zwei junge Kinder dazu inspirierte, seinen Weg einzuschlagen. In diesem Spiel verkörpert man "Frank", der die Welt um sich herum beeinflussen kann, indem er den Programmcode der Objekte ändert. Das Spiel bietet eine Vielzahl faszinierender Code-Rätsel, die der Spieler überwinden muss, um die Hintergrundgeschichte von Frank und den Grund seiner Entscheidung, Spieleentwickler zu werden, zu enthüllen.


== Spielanalyse ==
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== Game Design ==
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== Level Design ==
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== Game Art ==
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== Playtesting ==
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[[Kategorie:Team im SS 2024]]
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Version vom 5. März 2024, 20:17 Uhr

One Dreamer: Prologue
Titelbild von One Dreamer: Prologue
StudioOne Dreamer Company
PublisherF2House
KomponistOne Dreamer Company
Erstveröffent-
lichung
8. Mai 2020
PlattformPC
Spiel-EngineUnity
GenreFree, Idle, Indie, Abenteuer, Puzzle, Programmierung
Thematik???
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungTastatur und Maus/ Controller
MediumDownload
SpracheEnglisch

"One Dreamer: Prolog" erzählt die Geschichte eines erfolglosen VR-Spieleentwicklers, der unabsichtlich zwei junge Kinder dazu inspirierte, seinen Weg einzuschlagen. In diesem Spiel verkörpert man "Frank", der die Welt um sich herum beeinflussen kann, indem er den Programmcode der Objekte ändert. Das Spiel bietet eine Vielzahl faszinierender Code-Rätsel, die der Spieler überwinden muss, um die Hintergrundgeschichte von Frank und den Grund seiner Entscheidung, Spieleentwickler zu werden, zu enthüllen.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Spelunky.

Game Design

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Level Design

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Game Art

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Game Interface

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Playtesting

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