Roguelight (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
 
* Artstyle des Spiels: die Tester haben alle die Licht Mechanik und den Hell-Dunkel Kontrast gelobt.
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
* Besonderheit: Dass sich das Spiel von Anderen abhebt und mal was Neues zwischendurch ist wurde positiv angemerkt.
* Entdecken: Manche Tester haben das im Ungewisse bleiben als negativ angemerkt, aber manche auch als positiv. Es soll Spaß gemacht haben selbst alles herauszufinden.


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
 
* Steuerung: Die Steuerung des Spiels ist nach dem Schema einer englischen Tastatur und es gibt vor Spielbeginn auch keine Anleitung, was einem planlos im Spiel herumprobieren lässt.
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
* Ungewissheit: Man wusste nicht wirklich was zu tun ist und was das Ziel des Spiels ist.
* Level: Die Level unterscheiden sich nicht groß voneinander und ähneln sich zu sehr um Abwechslung zu bieten.


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


Geben Sie hier an, wenn Vorschläge für Verbesserungen gemacht wurden.
* Shopsystem: Man kommt nur in den Shop, wenn man stirbt. Wenn man beim nächsten Versuch wieder stirbt und nicht alle Münzen eingelöst hat, verfallen diese und man kann nur die aktuell gesammelten Münzen verwendet. Man könnte das System verbessern indem man die Verbesserungen zum Aufsammeln im Level macht oder jederzeit in den Shop kann.
* Anleitung: Die Steuerung sollte im Startbildschirm erklärt werden und vielleicht auch was das Ziel ist.


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
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! Frage !! Statement !! Durchschnittlicher Wert
! Frage !! Statement !! Durchschnittlicher Wert
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| 1 || I felt content || 0,0
| 1 || I felt content || 3,2
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| 2 || I felt skilful || 0,0
| 2 || I felt skilful || 2,0
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| 3 || I was interested in the game's story || 0,0
| 3 || I was interested in the game's story || 1,0
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| 4 || I thought it was fun || 0,0
| 4 || I thought it was fun || 3,0
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| 5 || I was fully occupied with the game || 0,0
| 5 || I was fully occupied with the game || 3,6
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| 6 || I felt happy || 0,0
| 6 || I felt happy || 3,0
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| 7  || It gave me a bad mood || 0,0
| 7  || It gave me a bad mood || 0,2
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| 8 || I thought about other things || 0,0
| 8 || I thought about other things || 0,4
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| 9 || I found it tiresome || 0,0
| 9 || I found it tiresome || 2,6
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| 10 || I felt competent || 0,0
| 10 || I felt competent || 2,2
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| 11 || I thought it was hard || 0,0
| 11 || I thought it was hard || 2,6
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| 12 || It was aesthetically pleasing || 0,0
| 12 || It was aesthetically pleasing || 2,6
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| 13 || I forgot everything around me || 0,0
| 13 || I forgot everything around me || 1,4
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| 14 || I felt good || 0,0
| 14 || I felt good || 2,8
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| 15 || I was good at it || 0,0
| 15 || I was good at it || 2,2
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| 16 || I felt bored || 0,0
| 16 || I felt bored || 0,2
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| 17 || I felt successful || 0,0
| 17 || I felt successful || 2,0
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| 18 || I felt imaginative || 0,0
| 18 || I felt imaginative || 2,6
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| 19 || I felt that I could explore things || 0,0
| 19 || I felt that I could explore things || 3,4
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| 20 || I enjoyed it || 0,0
| 20 || I enjoyed it || 3,0
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| 21 || I was fast at reaching the game's targets || 0,0
| 21 || I was fast at reaching the game's targets || 1,2
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| 22 || I felt annoyed || 0,0
| 22 || I felt annoyed || 1,0
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| 23 || I felt pressured || 0,0
| 23 || I felt pressured || 1,0
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| 24 || I felt irritable || 0,0
| 24 || I felt irritable || 0,8
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| 25 || I lost track of time || 0,0
| 25 || I lost track of time || 2,0
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| 26 || I felt challenged || 0,0
| 26 || I felt challenged || 3,4
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| 27 || I found it impressive || 0,0
| 27 || I found it impressive || 2,6
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| 28 || I was deeply concentrated in the game || 0,0
| 28 || I was deeply concentrated in the game || 3,2
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| 29 || I felt frustrated || 0,0
| 29 || I felt frustrated || 0,6
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| 30 || It felt like a rich experience|| 0,0
| 30 || It felt like a rich experience|| 2,4
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| 31 || I lost connection with the outside world || 0,0
| 31 || I lost connection with the outside world || 0,8
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| 32 || I felt time pressure || 0,0
| 32 || I felt time pressure || 1,0
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| 33 || I had to put a lot of effort into it || 0,0
| 33 || I had to put a lot of effort into it || 2,8
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