Roguelight: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
In dem Spiel gibt es ein Teilziel, welches daraus besteht, so viele Münzen wie möglich je Playthrough zu sammeln, mit denen man nach jeder Runde folgende Upgrades im Shop vornehmen kann:
In dem Spiel stellt ein Teilziel das Sammeln von so vielen Münzen wie möglich je Playthrough dar, mit denen man nach jeder Runde folgende Upgrades im Shop vornehmen kann:


·      verschiedene Pfeile, Pfeilgeschwindigkeit, Leuchtkraft der Pfeile, Anzahl an zu sammelnden Pfeilen erhöhen, die Menge an mittragenden Pfeilen erhöhen
·      verschiedene Pfeile, Pfeilgeschwindigkeit, Leuchtkraft der Pfeile, Anzahl an zu sammelnden Pfeilen erhöhen, die Menge an mittragenden Pfeilen erhöhen
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=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Das Pfeil-und-Bogen-Mädchen will durch das unterirdische, finstere Netzwerk von Kerkern durchdringen, wo die Feinde (Kapuzenmänner, Skelette, Bosse) ihr Unwesen treiben. Diese sehen die Bogenschützin als Feind an und wollen das Durchdringen verhindern.
Das Pfeil-und-Bogen-Mädchen will durch das unterirdische, finstere Netzwerk aus Kerkern durchdringen, wo die Feinde (Kapuzenmänner, Skelette, Boss) ihr Unwesen treiben. Diese sehen die Bogenschützin als Feindin an und wollen das Durchdringen verhindern.


Die unscheinbaren Spikes sind ein Teil der Landschaft und stellen für den Avatar aufgrund der Stacheln ein Hindernis dar.
Die unscheinbaren Spikes sind ein Teil der Landschaft und stellen für den Avatar aufgrund der Stacheln ein Hindernis dar.
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