Roguelight: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Begrenzte Ressourcen, wenig Einsicht in die Umgebung
Begrenzte Ressourcen, wenig Einsicht in die Umgebung, zufällige Positionen von Gegnern


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
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