Roguelight: Unterschied zwischen den Versionen

294 Bytes hinzugefügt ,  9. März 2022
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=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Während des Spiels können drei grundlegende Arten von Ressourcen gesammelt werden. Herzen dienen dazu, die Leben des Charakters wieder aufzufüllen. Mit Pfeilen können Gegner und Lampen getroffen werden, sowie ein temporärer Lichtschein erzeugt werden. Während des Spiels können auch Münzen aufgesammelt werden, welche am Ende gegen Upgrades im Shop eingelöst werden können.
Während des Spiels können drei grundlegende Arten von Ressourcen gesammelt werden: Herzen, Pfeile und Münzen. Herzen dienen dazu, die Leben des Charakters wieder aufzufüllen. Mit Pfeilen können Gegner und Lampen getroffen werden, sowie ein temporärer Lichtschein um die Figur erzeugt werden. Während des Spiels können auch Münzen aufgesammelt werden, welche am Ende einer Runde gegen Upgrades im Shop eingelöst werden können.


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
Die Ressourcen stehen untereinander nur indirekt in Beziehung. Manche Powerups (die mit Münzen gekauft werden), erhöhen beispielsweise die maximale Anzahl an Leben oder Pfeilen.


=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
Die im Shop erworbenen Upgrades bleiben in zukünftigen Spielrunden bestehen und sind damit permanent. Alle anderen Ressourcen jedoch sind vergänglich. Gesammelte Herze und Pfeile gelten nur während der aktuellen Runde, ebenso die Münzen. Nach dem Ende einer Runde nicht im Shop eingesetzte Münzen verfallen.
Die im Shop erworbenen Upgrades bleiben in zukünftigen Spielrunden bestehen und sind damit permanent. Alle anderen Ressourcen sind vergänglich. Gesammelte Herze und Pfeile gelten nur während der aktuellen Runde, ebenso die Münzen. Nach dem Ende einer Runde nicht im Shop eingesetzte Münzen verfallen.


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
Zu den Beispielen für Ressourcen zählen Münzen, Leben und Pfeile.


== Konflikt ==
== Konflikt ==
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=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
Das Spiel endet, sobald alle Lebenspunkte des Charakters aufgebraucht sind. Im Anschluss kann das Spiel wieder vom Beginn gestartet werden.
Das Spiel endet sobald alle Lebenspunkte des Charakters aufgebraucht sind. Im Anschluss kann das Spiel wieder vom Beginn gestartet werden.


== Visueller Stil ==
== Visueller Stil ==
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