Dies ist ein Level Design des Teams SNAKED für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Im Top Down Shooter "Retro Pixel Rampage" gelangen Spieler ans Ende des Levels, indem sie die sich annähernden Quadrate abschiessen. Das Level ist Linear?

Interface

In Game

Für das In-Game Interface wurden folgende Elemente realisiert:

  • Ein Dreieck das man drehen kann und mit welchem die roten Pixel abgeschossen werden
  • Rote Quadrate (Pixel) die sich an das Dreieck annähern
  • Eine Anzeige wieviele Gegner man schon erledigt hat

Start Screen

Der Startbildschirm hat die klassischen Buttons zum Starten und Beenden des Spiels.

Umsetzung und Download

Datei:Retro pixel rampage.c3p

 
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