Playtesting: The Old Tree: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky Playtester: The Other Team == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat. === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat. === Vorschläg…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
== Playtest-Details ==
== Playtest-Details ==


Spiel: [[Beispiel:Spelunky]]
Spiel: The Old Tree


Playtester: [[The Other Team]]
Playtester: There Is No Team


== Interview ==
== Interview ==
Zeile 11: Zeile 11:
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
Den Spieler*innen hat gefallen, die Rätsel zu lösen und waren stets gespannt auf das, was als nächstes passiert. Die Rätsel besitzen eine angenehme Schwierigkeit und Länge. Außerdem kommt der Character und das Herunterfallen von der Decke gut an.


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
Laut den Spieler*innen passt das Ende nicht ganz zum Rest des Spiels.
 
Gehanimation lässt das Spiel langsamer wirken.


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


Geben Sie hier an, wenn Vorschläge für Verbesserungen gemacht wurden.
Den Character schneller gehen lassen und Gehanimation ändern.


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
54

Bearbeitungen