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==Game Interface==
==Game Interface==
Es wurde das [[Interface: Dig Deeper]] für das Spiel [[Dig Deeper]] erstellt.
Es wurde das Interface [[Painfully shaking]] für das Spiel [[Dig Deeper]] erstellt.


==Playtesting==
==Playtesting==
[[Kategorie:Team im SS 2022]]
[[Kategorie:Team im SS 2022]]

Version vom 12. Mai 2022, 11:11 Uhr

Team Platzhalter
Das Logo von Team Platzhalter

Das Logo von Team Platzhalter

Team Platzhalter in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Tester
Johannes Eder
Support
Florian Rakos
Geburtstagskind
Justus Warm
Artist
Marlene Steiner
Admin
Laura Pühringer

Das Team Platzhalter ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Roguelight.

Game Design

Erfunden wurde das Spiel Dig Deeper.

Level Design

Erstellt wurde das Level Into the cave.

Game Art

Es wurde für das Spiel Dig Deeper die Game Art: Dig Deeper erstellt.

Game Interface

Es wurde das Interface Painfully shaking für das Spiel Dig Deeper erstellt.

Playtesting