Plant Daddy: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Plant Daddy''', durchgeführt von [[The Blooming Idiots]]. | Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''[https://overfull.itch.io/plantdaddy Plant Daddy]''', durchgeführt von [[The Blooming Idiots]]. | ||
== Motivation == | == Motivation == | ||
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=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | === Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | ||
Prinzipiell gibt es keinen Charakter den man bewegen kann. Jedoch ist ein | Prinzipiell gibt es keinen Charakter, den man bewegen kann. Jedoch ist ein Raum- und Perspektivenwechsel möglich. | ||
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? === | === Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? === | ||
Durch Mausklick kann man mit den Pflanzen und Möbeln im Raum interagieren ( | Durch Mausklick kann man mit den Pflanzen und Möbeln im Raum interagieren (z.B.: Fokusänderung). Zudem ist es im Shop möglich, mit Mausklick weitere Pflanzen und Gegenstände, wie Möbel und Dekorationen, kaufen. | ||
== Grundlegende Ressourcen == | == Grundlegende Ressourcen == | ||
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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Um die Bedürfnisse der Pflanzen abzudecken, muss sich die spielende Person um diese kümmern: genügend Wasser, passende Lichtverhältnisse, entsprechend großer Topf, passende Luftfeuchtigkeit. | |||
Richtige Feinde tauchen in diesem Spiel nicht auf. | |||
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
Die Pflanzen können | Die Pflanzen können nicht weiter wachsen, wenn die Bedürfnisse ignoriert werden. | ||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Die meisten Pflanzen muss man gießen | Die meisten Pflanzen muss man gießen. Außerdem sind die passenden Lichtverhältnisse für die unterschiedlichen Pflanzen wichtig. Des Weiteren kann man die Größe der Töpfe verändern oder die Luftfeuchtigkeit verändern. | ||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | === Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | ||
Das Spiel ist im | Das Spiel ist im Low-Poly-Stil gehalten. Der Hintergrund ist vorwiegend zweidimensional. Da einige Objekte auch rotierbar sind, werden diese dreidimensional dargestellt. | ||
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? === | === Werden andere Spiele visuell referenziert? === | ||
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=== Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | === Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | ||
Die Räume sind realitätsnahe dargestellt. Auch die Pflanzen existieren im echten Leben und spiegeln ihre natürliche und unvorhersehbare Vielfalt wider. |