One-armed cook: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
Der visuelle Stil des Spiels ist charmant und einfach, mit einem Fokus auf humorvolle Elemente und eine leicht zugängliche Benutzeroberfläche.
Der visuelle Stil des Spiels ist charmant und einfach, mit einem Fokus auf humorvolle Elemente und eine leicht zugängliche Benutzeroberfläche.
[[Datei:Knife.png|mini]]
[[Datei:Knife.png|mini|Messer an der Kehle des Kunden]]
[[Datei:Maps.png|mini]]
[[Datei:Maps.png|mini|Die Auswahl an verfügbaren Maps im Spiel.]]


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
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Prinzipiell ist das Spiel der realen Welt nachempfunden. Es enthält Gebäude, Autos, Geräte und weitere Elemente, die man aus dem alltäglichen Leben kennt.
Prinzipiell ist das Spiel der realen Welt nachempfunden. Es enthält Gebäude, Autos, Geräte und weitere Elemente, die man aus dem alltäglichen Leben kennt.
Alles ist in einer Low-Poly-Grafik gehalten, aber dennoch ist jedes Objekt ausreichend erkennbar.  
Alles ist in einer Low-Poly-Grafik gehalten, aber dennoch ist jedes Objekt ausreichend erkennbar.  
[[Datei:Levels.png|mini|alternativtext=Häuserfront innerhalb des Spiels]]
[[Datei:Levels.png|mini|alternativtext=Häuserfront innerhalb des Spiels|Der Ausblick nach draußen, außerhalb der Küche/des Restaurants. ]]


[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
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