One-armed cook: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Grundsätzlich wird einem nicht viel erklärt, aber die Spielmechanik ist einfach zu begreifen. Bestellungen der Kunden werden in Sprechblasen über ihren Köpfen angezeigt. Wie zufrieden die Kunden mit ihrem Essen sind, wird ebenfalls in den Sprechblasen angezeigt. Sollte man die Bestellungen nicht rechtzeitig erledigen, so führt das dazu, dass die Kunden den Laden einfach verlassen.


== Setting ==
== Setting ==
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