Dies ist ein Level Design des Teams Crazy Cat Ladies für das Fach Game Design Fundamentals..

Plan

 
Sketch des Level Designs.
 
fertiges Level

Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um weiterzukommen.

Steuerung

  • Run
Mit und steuert man die Katze nach links bzw. rechts.
  • Jump
Mit kann man einen kleinen Sprung ausführen.
  • PowerUps
Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
  • Fischkekse

Man muss, um das Level beenden zu können genug Fischkekse einsammeln.

Download

Datei:MizziJump-LevelOne.c3p

GameArt

Level

Character

Items und Sammelobjekte

Grabstein

Enemies

Interface

  • Grabsteine bei Todesstelle
  • ausgegraute Items in der Ecke -> werden dann in nach Einsammeln farbig
  • Gedankenbubbles
  • Fischkekse Counter - Sammelobjekt