MizziJump: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
[[Datei: Planung_MizziJump.jpeg|thumb|Sketch des Level Designs.]]
[[Datei: Planung_MizziJump.jpeg|thumb|Sketch des Level Designs.]]


Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps einsammeln muss, um weiterzukommen.  
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um weiterzukommen.  
   
   
== Steuerung ==
== Steuerung ==
Zeile 17: Zeile 17:
:Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
:Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
:Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
:Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
*'''Fischkekse'''
Man muss, um das Level beenden zu können genug Fischkekse einsammeln.


== Download ==
== Download ==
Zeile 55: Zeile 58:
* ausgegraute Items in der Ecke -> werden dann in nach Einsammeln farbig
* ausgegraute Items in der Ecke -> werden dann in nach Einsammeln farbig
* Gedankenbubbles
* Gedankenbubbles
* Fischkekse - Sammelobjekt  
* Fischkekse Counter - Sammelobjekt  





Version vom 6. Juni 2022, 19:35 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Crazy Cat Ladies für das Fach Game Design Fundamentals..

Plan

Sketch des Level Designs.

Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um weiterzukommen.

Steuerung

  • Run
Mit und steuert man die Katze nach links bzw. rechts.
  • Jump
Mit kann man einen kleinen Sprung ausführen.
  • PowerUps
Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
  • Fischkekse

Man muss, um das Level beenden zu können genug Fischkekse einsammeln.

Download

Datei:MizziJump-LevelOne.c3p

GameArt

Character

Items

Enemies

Interface

  • Grabsteine bei Todesstelle
  • ausgegraute Items in der Ecke -> werden dann in nach Einsammeln farbig
  • Gedankenbubbles
  • Fischkekse Counter - Sammelobjekt