MizziJump: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei: MizziJump_Level.png | thumb|fertiges Level]]
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Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um weiterzukommen.  
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um das Ende zu erreichen.  
   
   
== Steuerung ==
== Steuerung ==
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*'''PowerUps'''
*'''PowerUps'''
:Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
:Nach dem Einsammeln des Fisches kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
:Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
:Mit der eingesammelten Pflanze bewegt man sich schneller.


*'''Fischkekse'''
*'''Fischkekse'''
Man muss, um das Level beenden zu können genug Fischkekse einsammeln.
Um das Level beenden zu können müssen genug Fischkekse eingesammelt werden.


== Download ==
== Download ==
[[Datei:MizziJump-LevelOne.c3p|alternativtext=Construct3-Datei von MizziJump|mini|Construct-3-Datei für MizziJump]]
*[[Medium:MizziJump-LevelOne.c3p|Level vor Bearbeitung]]
*[[Medium:MizziJump3.0.c3p|aktuelles Level]]


== GameArt ==
== GameArt ==
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Kitcat vorne links.png|Kitcat vorne links
Kitcat vorne links.png|Kitcat vorne links
Kitcat vorne rechts.png|Kitcat vorne rechts
Kitcat vorne rechts.png|Kitcat vorne rechts
</gallery>
</gallery>Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.


=== Items und Sammelobjekte ===
=== Items und Sammelobjekte ===
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=== Grabstein ===
=== Grabstein ===
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<gallery>
MizziJump Grabstein.png| Grabstein, der bei Todesstelle erscheint
Datei:MizziJump Grabstein.png
</gallery>
</gallery>


=== Enemies ===
== Interface ==


<gallery>
<gallery>
Enemies MizziJump.png| Quibble mit Blubbstrahl
MizziJump Startscreen.png|Startscreen
MizziJump Anleitung.png|Anleitung
MizziJump menü.png|Menü
MizziJump Endscreen.png|Endscreen
</gallery>
</gallery>


== Interface ==
=== Items ===
* Grabsteine bei Todesstelle
Links oben in der Ecke befinden sich ausgegraute Bilder der Items, die man einsammeln kann. Werden diese eingesammelt, wird das Bild farbig.
* ausgegraute Items in der Ecke -> werden dann in nach Einsammeln farbig
 
* Gedankenbubbles
=== Fischkekse ===
* Fischkekse Counter - Sammelobjekt
Um das Spiel beenden zu können müssen alle Fischkekse eingesammelt werden. Dies wird mit einem Progressbalken, der sich am oberen Rand in der Mitte befindet, visualisiert, der sich mit jedem Fischkeks füllt.
 
=== Menü ===
Rechts oben in der Ecke befindet sich das Menü. Wenn man es mit der Maus anklickt, kommt man in das Menü, wo man entscheide kann zum Spiel zurückzukehren oder es zu beenden mit 'Quit'. Klickt man auf 'Quit' wird der Spieler zum Startscreen weitergeleitet.
 


[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
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