MizziJump: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Crazy Cat Ladies]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]..


== Plan ==
[[Datei: Planung_MizziJump.jpeg|thumb|Sketch des Level Designs.]]
[[Datei: MizziJump_Level.png | thumb|fertiges Level]]


https://1drv.ms/u/s!AspFCyC9dz1riV1jwz93Wjt7xO-y?e=ARhuBK
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um das Ende zu erreichen.
== Steuerung ==
 
*'''Run'''
: Mit <code>&larr;</code> und <code>&rarr;</code> steuert man die Katze nach links bzw. rechts.
*'''Jump'''
: Mit <code>&uarr;</code> kann man einen kleinen Sprung ausführen.
 
*'''PowerUps'''
:Nach dem Einsammeln des Fisches kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
:Mit der eingesammelten Pflanze bewegt man sich schneller.
 
*'''Fischkekse'''
Um das Level beenden zu können müssen genug Fischkekse eingesammelt werden.
 
== Download ==
*[[Medium:MizziJump-LevelOne.c3p|Level vor Bearbeitung]]
*[[Medium:MizziJump3.0.c3p|aktuelles Level]]
 
== GameArt ==
=== Level ===
<gallery>
Background MizziJump.png|Hinter- und Vordergrund
Screenshot MizziJump.png|fake Screenshot (wie Spiel aussehen soll)
</gallery>
 
=== Character ===
 
<gallery>
Kitcat seitlich links.png|Kitcat seitlich links
Kitcat seitlich rechts.png|Kitcat seitlich rechts
Kitcat vorne links.png|Kitcat vorne links
Kitcat vorne rechts.png|Kitcat vorne rechts
</gallery>Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
 
=== Items und Sammelobjekte ===
<gallery>
Fisch MizziJump.png| Fisch, der Doppelsprung ermöglicht
MizziJump Pflanze item.png | Pflanze, die Schnelligkeit erhöht
MizziJump Fischkeks.png | Fischkeks - Sammelobjekt, notwendig für das Ende
</gallery>
 
=== Grabstein ===
<gallery>
Datei:MizziJump Grabstein.png
</gallery>
 
== Interface ==
 
<gallery>
MizziJump Startscreen.png|Startscreen
MizziJump Anleitung.png|Anleitung
MizziJump menü.png|Menü
MizziJump Endscreen.png|Endscreen
</gallery>
 
=== Items ===
Links oben in der Ecke befinden sich ausgegraute Bilder der Items, die man einsammeln kann. Werden diese eingesammelt, wird das Bild farbig.
 
=== Fischkekse ===
Um das Spiel beenden zu können müssen alle Fischkekse eingesammelt werden. Dies wird mit einem Progressbalken, der sich am oberen Rand in der Mitte befindet, visualisiert, der sich mit jedem Fischkeks füllt.
 
=== Menü ===
Rechts oben in der Ecke befindet sich das Menü. Wenn man es mit der Maus anklickt, kommt man in das Menü, wo man entscheide kann zum Spiel zurückzukehren oder es zu beenden mit 'Quit'. Klickt man auf 'Quit' wird der Spieler zum Startscreen weitergeleitet.
 
 
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
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