Mimpi Dreams (Playtest von Void)

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Dies ist ein Playtest-Report des Teams Void für das Fach Game Design Fundamentals.

Playtest-Details

Spiel: [1]

Playtester: SNAKED und SUPER MTD BROS

Anzahl der durchgeführten Tests: 2

Interview

Was hat den Spieler*innen gefallen?

  • Niedliche Grafiken

Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?

  • Die Steuerung auf der Tastatur.
  • Wenig intuitives Startmenü

Vorschläge für Verbesserungen

  • idk

Game Experience Questionnaire Resultat

Die Tabelle zeigt die Mittelwerte des Game Experience Questionnaire, die bei den einzelnen Fragen in den Playtests erzielt wurden.

Frage Statement Durchschnittlicher Wert
1 I felt content 3
2 I felt skilful 2.4
3 I was interested in the game's story 3
4 I thought it was fun 3.2
5 I was fully occupied with the game 3.8
6 I felt happy 3
7 It gave me a bad mood 0.8
8 I thought about other things 1.6
9 I found it tiresome 1.2
10 I felt competent 2.4
11 I thought it was hard 3.2
12 It was aesthetically pleasing 3.6
13 I forgot everything around me 2
14 I felt good 3.4
15 I was good at it 2.6
16 I felt bored 0,0
17 I felt successful 3
18 I felt imaginative 3.2
19 I felt that I could explore things 3.2
20 I enjoyed it 3.6
21 I was fast at reaching the game's targets 2.2
22 I felt annoyed 1
23 I felt pressured 0.6
24 I felt irritable 0.6
25 I lost track of time 2.8
26 I felt challenged 3
27 I found it impressive 2.8
28 I was deeply concentrated in the game 3.8
29 I felt frustrated 1.4
30 It felt like a rich experience 2.4
31 I lost connection with the outside world 1.8
32 I felt time pressure 0
33 I had to put a lot of effort into it 3.4

Auswertung der Komponenten

Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:

  • Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2.52
  • Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 3.03
  • Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 2.84
  • Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 1
  • Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 2.04
  • Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0.4
  • Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3.24