Mimpi Dreams: Unterschied zwischen den Versionen

Konflikt beschrieben :)
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== Konflikt ==
== Konflikt ==


=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
In jedem der 6 Level gibt es gewisse Obstacles, die der/die Spieler*in überwinden muss. Diese kommen sehr oft in Form von grüner giftiger Säure oder giftigen Dampfwolken vor, welche auch mit einem Totenkopf gekennzeichnet sind. Fällt man ins Wasser, stirbt man ebenfalls. Auch im Wasser gibt es einen Fisch, welcher den Spieler verfolgt. Dieser kann auch auf Boote springen, sollte sich der Spieler darauf befinden.
 
In den späteren Leveln erscheinen Ritter, deren Waffen und spitze Helme dem Spieler ebenfalls das Leben kosten.
 
Die finale Challenge ist ein Spiel gegen den König, der den zu rettenden Vogel gefangen hält.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Jedes der Hindernisse erschwert dem Character natürlich die Reise. Der Spieler muss diese überwinden, um seine Freunde zu retten und sie aus den Fängen des Königs zu befreien.


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
Den Hindernissen gilt es prinzipiell auszuweichen. Bei den Rittern gibt es allerdings die Ausnahme, dass diejenigen mit flachen Helmen genutzt werden müssen, um etwa weiter nach oben oder nach vorne zu springen.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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