Mimpi Dreams: Unterschied zwischen den Versionen

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=== '''Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?''' ===
=== '''Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?''' ===
Da "Mimpi Dreams" ein Game of Progression ist muss der Spieler einen bestimmten Handlungsverlauf abschließen um einen Fortschritt machen zu können. Es kommen auch immer wieder Kotrollpunkte vor um ein Level abzuschließen.  
Da "Mimpi Dreams" ein Game of Progression ist muss der Spieler einen bestimmten Handlungsverlauf abschließen um einen Fortschritt machen zu können. Es kommen auch immer wieder Kontrollpunkte vor um ein Level abzuschließen.  


=== '''Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?''' ===
=== '''Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?''' ===
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== Konflikt ==
== Konflikt ==
 
[[Datei:Mimpi Dreams Konflikt1.png|mini|252x252px]]
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
In jedem der 6 Level gibt es gewisse Obstacles, die der/die Spieler*in überwinden muss. Diese kommen sehr oft in Form von grüner giftiger Säure oder giftigen Dampfwolken vor, welche auch mit einem Totenkopf gekennzeichnet sind. Fällt man ins Wasser, stirbt man ebenfalls. Auch im Wasser gibt es einen Fisch, welcher den Spieler verfolgt. Dieser kann auch auf Boote oder im Wasser schwimmende Kisten springen, sollte sich der Spieler darauf befinden.  
[[Datei:Mimpi Dreams Konflikt2.png|mini|252x252px]]In jedem der 6 Level gibt es gewisse Obstacles, die der/die Spieler*in überwinden muss. Diese kommen sehr oft in Form von grüner giftiger Säure oder giftigen Dampfwolken vor, welche auch mit einem Totenkopf gekennzeichnet sind. Fällt man ins Wasser, stirbt man ebenfalls. Auch im Wasser gibt es einen Fisch, welcher den Spieler verfolgt. Dieser kann auch auf Boote oder im Wasser schwimmende Kisten springen, sollte sich der Spieler darauf befinden.  


In den späteren Leveln erscheinen Ritter, deren Waffen und spitze Helme dem Spieler ebenfalls das Leben kosten.
In den späteren Leveln erscheinen Ritter, deren Waffen und spitze Helme dem Spieler ebenfalls das Leben kosten.
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