Micro Platformer: Unterschied zwischen den Versionen
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Grundsätzlich gibt es in diesem Spiel keine klassischen Ressourcen, auch keine die als Währung fungiert. Allerdings gibt es Power-Ups, die an fixen Positionen im Level positioniert werden, und dabei helfen, bzw. notwendig sind, um das Level erfolgreich abzuschließen. | Grundsätzlich gibt es in diesem Spiel keine klassischen Ressourcen, auch keine die als Währung fungiert. Allerdings gibt es Power-Ups, die an fixen Positionen im Level positioniert werden, und dabei helfen, bzw. notwendig sind, um das Level erfolgreich abzuschließen. | ||
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Datei:micro-platfomer_checkpoint.png|Checkpoint | |||
Datei:micro-platfomer_jump-pad.png|Jump-Pad | |||
Datei:micro-platfomer_blue-crystal.png|Blue Crystal | |||
Datei:micro-platfomer_pink-crystal.png|Pink Crystal | |||
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*Checkpoint: kleine graue Lampen, sobald diese berührt werden, leuchten sie grün, was bedeutet, dass ab sofort beim Tod der Würfel nicht mehr am Anfang des Levels respawned, sondern an dem Checkpoint. | *Checkpoint: kleine graue Lampen, sobald diese berührt werden, leuchten sie grün, was bedeutet, dass ab sofort beim Tod der Würfel nicht mehr am Anfang des Levels respawned, sondern an dem Checkpoint. |