Micro Platformer: Unterschied zwischen den Versionen

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Grundsätzlich gibt es in diesem Spiel keine klassischen Ressourcen, auch keine die als Währung fungiert. Allerdings gibt es Power-Ups, die an fixen Positionen im Level positioniert werden, und dabei helfen, bzw. notwendig sind, um das Level erfolgreich abzuschließen.
Grundsätzlich gibt es in diesem Spiel keine klassischen Ressourcen, auch keine die als Währung fungiert. Allerdings gibt es Power-Ups, die an fixen Positionen im Level positioniert werden, und dabei helfen, bzw. notwendig sind, um das Level erfolgreich abzuschließen.
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Datei:micro-platfomer_checkpoint.png|Checkpoint
Datei:micro-platfomer_jump-pad.png|Jump-Pad
Datei:micro-platfomer_blue-crystal.png|Blue Crystal
Datei:micro-platfomer_pink-crystal.png|Pink Crystal
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*Checkpoint: kleine graue Lampen, sobald diese berührt werden, leuchten sie grün, was bedeutet, dass ab sofort beim Tod der Würfel nicht mehr am Anfang des Levels respawned, sondern an dem Checkpoint.
*Checkpoint: kleine graue Lampen, sobald diese berührt werden, leuchten sie grün, was bedeutet, dass ab sofort beim Tod der Würfel nicht mehr am Anfang des Levels respawned, sondern an dem Checkpoint.
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