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==== Level-Aufbau ====
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Das Kind wird in der Hütte von den beiden Stimmen/Wesen geweckt. Die beiden Stimmen verschwinden wieder und das Kind sieht sich in der Hütte um. Irgendwann verlässt das Kind die Hütte und sieht sich um. Direkt von der Hütte weg reicht ein Weg hin zu einem riesigen Baum. Bei diesem Baum tauchen die Stimmen/Wesen wieder auf und beginnen dem Kind die Situation zu erklären. Nach Ende der Geschichte, wird das Kind vor das erste Rätsel gestellt. Der große Baum bei dem es sich befindet ist ebenfalls von dem Fluch betroffen. Ihm wurde sein Herz gestohlen. Der Baum ist das Herzstück des Waldes und hält den Wald am Leben. Das Kind macht sich auf den Weg. Die Stimmen geben Hinweise für die Richtung und den Weg an. Das Herz ist in drei Edelsteine zerteilt worden, wobei einer bereits im Inneren des Baumes verweilt und die beiden anderen noch irgendwo Wald zerstreut sind.     
Das Kind wird in der Hütte von den beiden Stimmen/Wesen geweckt. Die beiden Stimmen verschwinden wieder und das Kind sieht sich in der Hütte um. Irgendwann verlässt das Kind die Hütte und sieht sich um. Direkt von der Hütte weg reicht ein Weg hin zu einem riesigen Baum. Bei diesem Baum tauchen die Stimmen/Wesen wieder auf und beginnen dem Kind die Situation zu erklären. Nach Ende der Geschichte, wird das Kind vor das erste Rätsel gestellt.     


Ein Edelstein befindet sich in der Hütte selbst in einer Schublade und der andere an einer Lichtung voller Unkraut und giftigen Pflanzen.        
Der große Baum bei dem es sich befindet, ist ebenfalls von dem Fluch betroffen. Ihm wurde sein Herz gestohlen. Der Baum ist das Herzstück des Waldes und hält den Wald am Leben. Das Kind macht sich auf den Weg. Die Stimmen geben Hinweise für die Richtung und den Weg an. Das Herz ist in drei Edelsteine zerteilt worden, wobei einer bereits im Inneren des Baumes verweilt und die beiden anderen noch irgendwo im Wald verstreut sind.    


Nachdem die beiden Steine eingesammelt wurden, liegt es an dem Kind, das Herz im Baum einzusetzen. Die Stimmen haben ihren eigenen Willen und versuchen das Kind zu manipulieren. Je nachdem in welcher Reihenfolge die Steine eingesetzt wurden, wird der Ausgang des Levels beeinflusst.    
Ein Edelstein befindet sich in der Hütte selbst in einer Schublade, welcher aufgehoben und eingesammelt werden muss.        


==== Aufgabe ====
Der andere befindet sich an einer Lichtung voller Unkraut und giftigen Pflanzen. Das giftige Unkraut beeinflusst die Sichtweise des Kindes. Diese wird immer verschwommener, je öfter es in Berührung damit kommt. Daher muss der Spieler mittels einem unterirdischen Tunnel an den Stein gelangen. Der Eingang für diesen Tunnel befindet sich in der Hütte unter einem Kasten. Nachdem der Spieler am Ende des Tunnels an der Lichtung angelangt und diesen eingesammelt hat, beginnen die Giftpflanzen zu verwelken und es ist dem Spieler möglich über diese Lichtung zurück zum Baum zu gehen.         
[[Datei:Map design.png|alternativtext=Komorebi Top down map|mini|Komorebi Top down map]]
 
Es liegt dann an dem Kind, das Herz in einer ihm beliebigen Reihenfolge im Baum einzusetzen. Die Stimmen haben ihren eigenen Willen und versuchen das Kind zu manipulieren. Je nachdem in welcher Reihenfolge die Steine eingesetzt wurden, wird der Ausgang des Levels beeinflusst.    [[Datei:Map design.png|alternativtext=Komorebi Top down map|mini|Komorebi Top down map]]


== Story ==
== Story ==
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