Khimera: Destroy All Monster Girls: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===


Abgesehen von dem Level-Design werden zwar Piraten gezeigt, jedoch ist ihre Gestalt nicht menschlich verwandt. Es handelt sich hierbei um Tiere welche menschenähnlich designed wurden.
Abgesehen von dem Level-Design werden zwar Piraten gezeigt, jedoch ist ihre Gestalt nicht menschlich verwandt. Es handelt sich hierbei fast ausschließlich um Tiere, welche menschenähnlich aber doch Cartoon-artig konzipiert wurden.


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===


Chelshia ist eine Schimäre, die unmittelbar nach dem Piratenangriff ins Leben gerufen wird. Ursprünglich wollte der Wissenschaftler Chelshia nur als Hausroboter bauen, aber nach einer Änderung in letzter Minute hat er ihr einen Golem-Arm verliehen. Nun ist sie bereit, die Piraten zu verscheuchen.
Chelshia ist eine Schimäre, die unmittelbar nach dem Piratenangriff ins Leben gerufen wird. Ursprünglich wollte der Wissenschaftler Chelshia nur für einen belanglosen Zweck bauen, aber nach einer Änderung in letzter Minute hat er ihr einen Golem-Arm verliehen. Nun ist sie bereit, die Piraten zu verscheuchen.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===


Das Spiel ist in einem 8-Bit Designstil und in einem Bildformat von 4:3. Die Präsentation des Spieles ist eine Anlehnung an die NES-Konsole und ihre Spiele.
Das Spiel basiert auf einem 8-Bit Designstil und einem Bildformat von 4:3. Die Präsentation des Spieles ist eine Anlehnung an die NES-Konsole und die primitiven Spiele von damals.


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
Die Entwickler haben einige Referenzen zu Mega Man, Mario Bros. und Street Fighter eingebaut. Die Overworld-Map ist auch von Super Mario Bros. 3 inspiriert.


[[Datei:khimera_hadouken.gif|thumb|200px|x200px|Chelshias ''Hadouken'' (Animation)]]
[[Datei:khimera_hadouken.gif|thumb|200px|x200px|Chelshias ''Hadouken'' (Animation)]]
Die Entwickler haben einige Referenzen zu Mega Man, Mario Bros. und Street Fighter eingebaut.


<gallery>
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Einige Industrie-Elemente wurden ebenfalls übernommen, wie Balken und Stahlgebäude.
Einige Industrie-Elemente wurden ebenfalls übernommen, wie Balken und Stahlgebäude.


[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]]