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| Mitglied7Role = Programming
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Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.
== Rollen und Aufgaben im Team ==
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==
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== Spielemechaniken ==
== Spielemechaniken ==


Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
*'''Laufen'''
: Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> läuft man durch die Levels und navigiert das Inventar.


== Level Design ==
== Level Design ==
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.


== Story ==
== Story ==
Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.


== User Interface ==
== User Interface ==
Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.


== Asset Liste ==
== Asset Liste ==
Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.


[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
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