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| | Mitglied7Role = Programming | | | Mitglied7Role = Programming |
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| Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
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| Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.
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| == Rollen und Aufgaben im Team ==
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| Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
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| == Vision Statement == | | == Vision Statement == |
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| == Spielemechaniken == | | == Spielemechaniken == |
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| Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
| | *'''Laufen''' |
| | : Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> läuft man durch die Levels und navigiert das Inventar. |
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| == Level Design == | | == Level Design == |
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| Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.
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| == Story == | | == Story == |
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| Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.
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| == User Interface == | | == User Interface == |
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| Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
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| == Asset Liste == | | == Asset Liste == |
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| Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
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| [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]] | | [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]] |