Jump Scare: Unterschied zwischen den Versionen

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In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen.
In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen.


==Umsetzung und Download==
==Charakter Design==
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Datei:Charakter level design.png|Charakter
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