How Fish Is Made: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
''How Fish is Made'' stellt den Spieler in den Dialogen vor die Frage: "Up" oder "Down". Die Basis des Spieles basiert auf diesem Dilemma, und viele der Fische, mit denen man reden kann, versuchen den Spieler von einer Option zu überzeugen.  
''How Fish Is Made'' stellt den Spieler in den Dialogen vor die Frage: "Up" oder "Down". Die Basis des Spieles basiert auf diesem Dilemma, und viele der Fische, mit denen man reden kann, versuchen den Spieler von einer Option zu überzeugen.  


Feinde oder spieltypische Kämpfe gibt es nicht. Hindernisse existieren im klassischen Sinne auch nicht - bis auf eine Instanz ist der Weg immer offensichtlich und frei.
Feinde oder spieltypische Kämpfe gibt es nicht. Hindernisse existieren im klassischen Sinne auch nicht - bis auf eine Instanz ist der Weg immer offensichtlich und frei.
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