How Fish Is Made: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
Hinderniss: der eine Cog mit dem stuck fish wo es eh nur 1 option gibt (aber innerer conflict)


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
visuelles hinderniss (cog); ein npc der mit dir redet (auch wenn du ihn nicht anssprichst) und fleht es nicht zu tun; genau 1 offensichtliche lösung


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
das spiel beenden oder dem offensichtlichen weg folgen (man hat keine wahl)


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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