Dies ist das Konzept zum Game "Hotel Alighieri", durchgeführt von Yeet the Sheep.

Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?)

Die neuen Ebenen referenzieren auf die neun Höllenkreise aus Dantes Inferno. Da diese in Form eines Hotels getarnt sind, erkennt der*die Spieler*in erst im Verlauf der Geschichte, worum es eigentlich geht. Je nach Vorwissen kann man die Hinweise darauf schneller oder langsamer entschlüsseln. Weiters können die Aufgaben auf unterschiedliche Art gelöst werden, was Auswirkungen auf das Ende hat.

Zielgruppe

blalba

Handlung (Welche Geschichte wird erzählt?)

blalba

Ziele

Hauptziele

Unterziele

Gameplay

Charakter

Motive

Visuelle Erscheinung

Grundregeln

Ressourcen

Konflikt

Ende

Visueller Stil

Interface

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