Hotel Alighieri: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Isle of Ewe''', durchgeführt von [[Yeet the Sheep]]. | Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Isle of Ewe''', durchgeführt von [[Yeet the Sheep]]. | ||
== | == Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?) == | ||
Um die Schafe zu retten, muss man allerdings mit der Hilfe von Fähigkeiten Hindernisse überwinden und Rätsel lösen. | Um die Schafe zu retten, muss man allerdings mit der Hilfe von Fähigkeiten Hindernisse überwinden und Rätsel lösen. | ||
=== | == Zielgruppe == | ||
Belle trägt klassisch einen Umhang, der wie in vielen anderen Medien auch, als Symbol für Helden gesehen werden kann. Der erste Spielabschnitt erinnert durch die fröhlichen Farben eher an ein Kinderspiel. | Belle trägt klassisch einen Umhang, der wie in vielen anderen Medien auch, als Symbol für Helden gesehen werden kann. Der erste Spielabschnitt erinnert durch die fröhlichen Farben eher an ein Kinderspiel. | ||
== | == Zusammenfassung der Geschichte == | ||
Im Laufe des Spiels verändert sich das Leveldesign, von fliegenden Inseln im charmanten lowpoly Stil zu einer Lavahöhle, die etwas "gruselig" ist. Der Spieler bekommt zusätzliche Fertigkeiten, die einem das Voranschreiten im Spiel erleichtern. | |||