Hit the goat: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Development ===
=== Development ===
Das Level wurde mit der Software Construct 3 erzeugt.
Das Level wurde mit der Software Construct 3 erzeugt, alle benutzten Grafiken wurden aus externen Ressourcen genommen.


'''Der Spielecharakter''' wurde erstellt mittels eines Sprite, diesen Sprite wurden die Behaviours "Platformer" und "Scroll to" vergeben, mittels des Platformers Behaviours erhält der Spielecharakter die Möglichkeit sich fortzubewegen dabei hat er die Möglichkeit mit den Pfeiltasten zu laufen und zu springen, das Scroll to Behaviour ermöglicht es das die Kamera den Spielecharakter verfolgt.
'''Der Spielecharakter''' wurde erstellt mittels eines Sprite, diesen Sprite wurden die Behaviours "Platformer" und "Scroll to" vergeben, mittels des Platformers Behaviours erhält der Spielecharakter die Möglichkeit sich fortzubewegen dabei hat er die Möglichkeit mit den Pfeiltasten zu laufen und zu springen, das Scroll to Behaviour ermöglicht es das die Kamera den Spielecharakter verfolgt.
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