Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel Puzzle Guzzle, durchgeführt von Team Rocket.

Puzzle Guzzle
StudioTeam Rocket, LLC
PublisherTeam Rocket, LLC
Leitende EntwicklerFlorian Guggenberger, Miriam Palmetshofer, Jan Eberwein, Leonhard Schnaitl, Jakob Stelzer
Erstveröffent-
lichung
offen
PlattformWindows, MacOS
Spiel-EngineUnity
GenrePlattformer, Puzzle
SpielmodusSingleplayer

Rollen und Aufgaben im Team

Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.