Grausige Kaffeesuppn: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Alg]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
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[[Datei: Skizze|mini|Abb. 1: Skizze des Levels]]
[[Datei: Skizze|mini|Abb. 2: Level-map]]
== Konzept ==
== Konzept ==
 
[[Datei: Skizze|mini|Abb. 1: Skizze des Levels]]''Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?''
''Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?''


=== Über das Spiel ===
=== Über das Spiel ===
In dem Spiel ist man eine kleine lila Kuh, die unglücklicherweise sehr müde ist und unbedingt im Bett ihren wohlverdienten Schlaf nachholen will. Doch zuerst muss sie dafür einen komplizierten Weg zurücklegen, der sie vor große Gefahren stellt. Der Spieler muss von Plattform zu Plattform springen und die kleine lila Kuh von den Gefahren fernhalten. Dabei sind mehrere Wege möglich, die er frei wählen kann. Es können zweierlei Collectibles eingesammelt werden - einerseits eine kalte Tasse Kaffee, der unser Kuhlimuh sofort in einen Zustand der völligen Müdigkeit versetzt und zum anderen Gatorade, das sie, nachdem sie die grausige Kaffeesuppn getrunken hat, wieder munter macht. Gleichzeitig lauern auf ihrem Weg böse Blobs, welche ihre Plattform - sprich ihr Revier - gründlich patrouillieren. So muss unsere kleine lila Kuh den Blobs als auch Spitzen am Boden, die sie sofort ins jenseits schicken würden, geschickt und flink ausweichen.
[[Datei: Skizze|mini|Abb. 2: Level-map]]In dem Spiel ist man eine kleine lila Kuh, die unglücklicherweise sehr müde ist und unbedingt im Bett ihren wohlverdienten Schlaf nachholen will. Doch zuerst muss sie dafür einen komplizierten Weg zurücklegen, der sie vor große Gefahren stellt. Der Spieler muss von Plattform zu Plattform springen und die kleine lila Kuh von den Gefahren fernhalten. Dabei sind mehrere Wege möglich, die er frei wählen kann. Es können zweierlei Collectibles eingesammelt werden - einerseits eine kalte Tasse Kaffee, der unser Kuhlimuh sofort in einen Zustand der völligen Müdigkeit versetzt und zum anderen Gatorade, das sie, nachdem sie die grausige Kaffeesuppn getrunken hat, wieder munter macht. Gleichzeitig lauern auf ihrem Weg böse Blobs, welche ihre Plattform - sprich ihr Revier - gründlich patrouillieren. So muss unsere kleine lila Kuh den Blobs als auch Spitzen am Boden, die sie sofort ins jenseits schicken würden, geschickt und flink ausweichen.


=== Über das Level ===
=== Über das Level ===
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