Gitsea: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==
 
[[Datei:Fisch Charakter.png|mini]]
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[[Datei:Waterdrop.png|mini]]
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[[Datei:Stacheln.png|mini]]
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== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


Für Gitsea wurden fast alle Objekte selbst erstellt und designed. Ausnahme ist die Spielfigur Gitfisch, welche zum Teil aus einem GIF entnommen wurde.
Für Gitsea wurden alle Objekte selbst erstellt und designed.


Für das Movement kann man einerseits W A und D benutzen, optional wurden aber auch die Pfeiltasten belegt.
Für das Movement kann man einerseits W A und D benutzen, optional wurden aber auch die Pfeiltasten belegt.
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Um das Spiel zu verlieren, muss der Spieler entweder von einem Feind getroffen werden oder an einer Stelle hinunterfallen, wobei in beiden Fällen der Charakter durch die "Destroy"-Funktion eliminiert wird. Dann wird man wieder an den Anfang zurückteleportiert mit einem Respawnpunkt.
Um das Spiel zu verlieren, muss der Spieler entweder von einem Feind getroffen werden oder an einer Stelle hinunterfallen, wobei in beiden Fällen der Charakter durch die "Destroy"-Funktion eliminiert wird. Dann wird man wieder an den Anfang zurückteleportiert mit einem Respawnpunkt.


[[Datei:Gitsea.c3p|mini]]
[[Datei:Gitsea.c3p|mini|0x0px]]
 


[[Datei:Shooting enemy.png|200px]]
[[Datei:Shooting enemy.png|200px]]
[[Datei:Gameplay.png|300px]]
[[Datei:Gitsea UI.png|300x300px]]


[[Datei:Gitsea Level.png|800px]]
[[Datei:Gitsea Level.png|800px]]


== User Interface ==
Das User Interface wurde sehr einfach gehalten, links oben sind die gesammelten Wassertropfen zu sehen. Diese werden benötigt, um den Gitfisch bis zum Ziel am Leben zu halten. Rechts oben sind die drei Leben zu sehen. Pro Tod verschwindet ein Leben und wird durch einen Totenkopf ersetzt. Sind alle drei Leben verbraucht, wird ein "You Lose!" angezeigt.
[[Datei:GitseaUI-Update.c3p|mini]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
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