Seite für das Spiel Ghostly Garden vom Team Team: Work.

Ghostly Garden
Game Logo
StudioTeam: Work
Erstveröffent-
lichung
-//-
PlattformWindows und Mac
Spiel-EngineUnity
GenreFarming Sim, Survival
SpielmodusSingleplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Pitch Grundlagen

Core Idea

In Ghostly Garden schlüpft der/die Spieler:in in die Rolle eines kleinen Geists, welcher seine Farm von bösen Kreaturen verteidigen muss. Tagsüber nutzt er die Zeit auf der Farm um wertvolle Ressourcen für den Kampf in der Nacht zu erlangen.

Unique Selling Proposition

Das Spiel kombiniert die entspannte Atmosphäre und süße Ästhetik eines Farming Games mit dem spannenden Gameplay des Horror- Survivalgenres.

Zielgruppe

Unsere Zielgruppe beschränkt sich auf Spieler:innen welche gerne Geduld und Zeit in das Aufbauen einer Funktionierenden Farm stecken und eine Vorliebe für den niedlichen PIxelart-Stil mitbringen.

Premise

Verteidige deine Farm vor immer stärker werdenden Monstern durch das anbauen und kreuzen neuer Pflanzen.

Game Mechanics

Objectives

Herzstück der Farm ist ein magischer Baum, welcher die Energie für unsere Pflanzen liefert. Jedoch zieht er in der Nacht auch ungeheure gestalten aus dem Wald an, welche die Absicht haben unsere Farm zu zerstören. Das objective jeder Nacht ist es, sich gegen diese Monster zu verteidigen um den nächsten Morgen zu erleben.

Procedures

Tag

Vorbereitungsphase, crops anbauen und gießen, zeit ist limitiert, ausgewachsene crops können als Waffen eingesetzt werden, desto stärker die Waffe desto länger muss die Pflanze wachsen (über mehrere Tage), Platz auf der Farm ist limitiert

Nacht

Monster spawnen in Wellen, Spieler muss sich dagegen verteidigen, geerntete crops können als special items engeseztz werden.

Vollmond/Neumond

alle 14 Tage eine besonders starke wave,

Character

Geist hat selbst eine schwache melee attacke, das meiste damage macht er aber in kombination mit crops

Basic Resources

Seeds (durch shop oder getötete gegner), können gekreuzt werden für neue crops :o

Currency (wenn ein shop umgesetzt wird)

Crops

Sonnenblumen = regeneration für Baum und Pflanzen

GRANATapfel >:)

Vogelbeeren = Gift, damage over time an gegener

Health vom Baum

Conflict

monster wollen baum töten, wir müssen Baum beschützen

Game look

Isometric Pixel Art

Game Interface

Health Bar vom Baum

aktuelle Mondphase

Uhr (Zeigt zeit bis zur nächsten nacht an

verfügbare items minimap (wo sind die gegner)

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Mood Board

 
Farm Inspiration







Game Art

Character Design

Enemy Design

Environment Design

Fake Screenshot

Game Art Prototype