Ghostly Garden
Seite für das Spiel Ghostly Garden vom Team Team: Work.
Ghostly Garden | |||
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Studio | Team: Work | ||
Erstveröffent- lichung | -//- | ||
Plattform | Windows und Mac | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Farming Sim, Survival | ||
Spielmodus | Singleplayer | ||
Altersfreigabe |
Pitch Grundlagen
Core Idea
In Ghostly Garden schlüpft der/die Spieler:in in die Rolle eines kleinen Geists, welcher seine Farm von bösen Kreaturen verteidigen muss. Tagsüber nutzt er die Zeit auf der Farm um wertvolle Ressourcen für den Kampf in der Nacht zu erlangen.
Unique Selling Proposition
Das Spiel kombiniert die entspannte Atmosphäre und süße Ästhetik eines Farming Games mit dem spannenden Gameplay des Horror- Survivalgenres.
Zielgruppe
Unsere Zielgruppe beschränkt sich auf Spieler:innen welche gerne Geduld und Zeit in das Aufbauen einer Funktionierenden Farm stecken und eine Vorliebe für den niedlichen PIxelart-Stil mitbringen.
Premise
Verteidige deine Farm vor immer stärker werdenden Monstern durch das anbauen und kreuzen neuer Pflanzen.
Game Mechanics
Objectives
Herzstück der Farm ist ein magischer Baum, welcher die Energie für unsere Pflanzen liefert. Jedoch zieht er in der Nacht auch ungeheure gestalten aus dem Wald an, welche die Absicht haben unsere Farm zu zerstören. Das objective jeder Nacht ist es, sich gegen diese Monster zu verteidigen um den nächsten Morgen zu erleben.
Procedures
Tag
Vorbereitungsphase, crops anbauen und gießen, zeit ist limitiert, ausgewachsene crops können als Waffen eingesetzt werden, desto stärker die Waffe desto länger muss die Pflanze wachsen (über mehrere Tage), Platz auf der Farm ist limitiert
Nacht
Monster spawnen in Wellen, Spieler muss sich dagegen verteidigen, geerntete crops können als special items engeseztz werden.
Vollmond/Neumond
alle 14 Tage eine besonders starke wave,
Character
Geist hat selbst eine schwache melee attacke, das meiste damage macht er aber in kombination mit crops
Basic Resources
Seeds (durch shop oder getötete gegner), können gekreuzt werden für neue crops :o
Currency (wenn ein shop umgesetzt wird)
Crops
Sonnenblumen = regeneration für Baum und Pflanzen
GRANATapfel >:)
Vogelbeeren = Gift, damage over time an gegener
Health vom Baum
Conflict
monster wollen baum töten, wir müssen Baum beschützen
Game look
Isometric Pixel Art
Game Interface
Health Bar vom Baum
aktuelle Mondphase
Uhr (Zeigt zeit bis zur nächsten nacht an
verfügbare items minimap (wo sind die gegner)
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