Ghostly Garden: Unterschied zwischen den Versionen
→Fake Screenshot
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==='''Character Design'''=== | ==='''Character Design'''=== | ||
<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300"> | Design des Haupcharakters. Inspiration dahinter ist, dass wir als eine art Waldgeist spielen der durch das magische Harz des Baumes zum leben erweckt worden ist. | ||
Als Waffen wurden ebenfalls, die '''Schwertlilie''' und der '''Speerlauch''' entworfen<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300"> | |||
Datei:Main Character.jpg|Main Character Design + Weapon Design | Datei:Main Character.jpg|Main Character Design + Weapon Design | ||
Datei:Main Character Sprite Big.png|Main Character Sprite | Datei:Main Character Sprite Big.png|Main Character Sprite | ||
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==='''Enemy Design'''=== | ==='''Enemy Design'''=== | ||
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Datei:Big boy final.png | |||
Datei:Speedy boi.png | |||
Datei:Big boy pixel.png | |||
Datei:Speedy pixel.png | |||
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==='''Environment Design'''=== | ==='''Environment Design'''=== | ||
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Datei:Map Night.png | |||
Datei:MapDay.png | |||
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==='''Fake Screenshot'''=== | ==='''Fake Screenshot'''=== | ||
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Datei:Fake scweenshot uwu.png | |||
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=='''Game Art Prototype'''== | =='''Game Art Prototype'''== | ||
Für den Art Prototypen wurde ein Spritesheet mit einer simplen walk animation angefertigt. Außerdem wurde ein kleines Tileset mit Handgezeichneten Sprites für die Umgebung gepixelt :) | |||
[[Medium:GhostlyGarden.c3p|Link zum Art Prototype]] | |||
<gallery widths="400" heights="300" perrow="2"> | |||
Datei:Tileset.png | |||
Datei:WalkAnimation.png | |||
Datei:Art Prototype.png | |||
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[[Kategorie:Game Design]] | [[Kategorie:Game Design]] | ||
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Game Design im SS 2023]] | ||
[[Kategorie:Game Art im SS 2023]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2023]] |