Ghostly Garden: Unterschied zwischen den Versionen

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==='''Character Design'''===
==='''Character Design'''===
<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300">
Design des Haupcharakters. Inspiration dahinter ist, dass wir als eine art Waldgeist spielen der durch das magische Harz des Baumes zum leben erweckt worden ist. 
 
Als Waffen wurden ebenfalls, die '''Schwertlilie''' und der '''Speerlauch''' entworfen<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300">
Datei:Main Character.jpg|Main Character Design + Weapon Design  
Datei:Main Character.jpg|Main Character Design + Weapon Design  
Datei:Main Character Sprite Big.png|Main Character Sprite
Datei:Main Character Sprite Big.png|Main Character Sprite
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==='''Enemy Design'''===
==='''Enemy Design'''===
 
<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300">
Datei:Big boy final.png
Datei:Speedy boi.png
Datei:Big boy pixel.png
Datei:Speedy pixel.png
</gallery>


==='''Environment Design'''===
==='''Environment Design'''===
 
<gallery mode="nolines" widths="400" heights="300">
Datei:Map Night.png
Datei:MapDay.png
</gallery>




==='''Fake Screenshot'''===
==='''Fake Screenshot'''===
<gallery widths="400" heights="300">
Datei:Fake scweenshot uwu.png
</gallery><gallery>
</gallery>


=='''Game Art Prototype'''==
=='''Game Art Prototype'''==
Für den Art Prototypen wurde ein Spritesheet mit einer simplen walk animation angefertigt. Außerdem wurde ein kleines Tileset mit Handgezeichneten Sprites für die Umgebung gepixelt :)


[[Medium:GhostlyGarden.c3p|Link zum Art Prototype]]


 
<gallery widths="400" heights="300" perrow="2">
Datei:Tileset.png
Datei:WalkAnimation.png
Datei:Art Prototype.png
</gallery>
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2023]]
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