Game Production Ressourcen: Unterschied zwischen den Versionen
Performanceoptimierung hinzugefügt, Überschriften eingedeutscht
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== | ==Projektmanagement== | ||
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!Titel | !Titel | ||
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|} | |} | ||
== | ==Kostenlose Low Poly Modelle== | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Titel | !Titel | ||
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== PR & | == PR & Kommunikation== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
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|https://gdu.io/blog/press-kit-template/ | |https://gdu.io/blog/press-kit-template/ | ||
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==Performanceoptimierung== | |||
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!Titel | |||
!Beschreibung | |||
!Autor*in | |||
!Link | |||
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|Low FPS: How to improve your game's performance in Unity 3D | |||
|Ein Artikel mit Ursachen für mögliche Perfomanceprobleme und Herangehensweisen, um diese zu beheben | |||
|Bryan Marsh | |||
|https://canopy.procedural-worlds.com/library/deep-dives/performance/low-fps-how-to-improve-your-games-performance-in-unity-3d-r6/ | |||
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[[Kategorie:Game Production]] | [[Kategorie:Game Production]] |