Game Art: ILD - Journey of the Flame: Unterschied zwischen den Versionen

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==Character Design==
==Character Design==
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File:Flammendesign.png|ohne|mini|383x383px|Design des Flammen-Charakters in dem Spiel "ILD - Journey of the Flame"
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== Environment Design ==
 
==Environment Design==
'''Level: Midgard'''
'''Level: Midgard'''
[[Datei:Midgard.png|ohne|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde]]'''Level: Muspelheim'''
[[Datei:Midgard.png|ohne|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde]]'''Level: Muspelheim'''

Version vom 2. Mai 2022, 09:21 Uhr

Hier ist die Game Art vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden.

Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie.

Character Design

Design des Flammen-Charakters in dem Spiel "ILD - Journey of the Flame"
Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"
Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"


Environment Design

Level: Midgard

Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde

Level: Muspelheim

Concept Art für das Reich Muspelheim

Level: Svartalfheim

Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame: Beispiel für das Reich Svartalfheim - die Höhle

Level: Niflheim

Niflheim

Fake Screenshot

Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"
Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"