Game Art: ILD - Journey of the Flame: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
==Character Design== | ==Character Design== | ||
[[Datei:Flammendesign.png|ohne|mini|383x383px|Design des Flammen-Charakters in dem Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | [[Datei:Flammendesign.png|ohne|mini|383x383px|Design des Flammen-Charakters in dem Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | ||
[[Datei:Lighthouse Keeper.png|alternativtext=Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"|ohne|mini|385x385px|Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | [[Datei:Lighthouse Keeper.png|alternativtext=Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"|ohne|mini|385x385px|Design des Leuchtturm-Wächters für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | ||
[[Datei:Ild Character Designs .jpg|mini|ohne|384x384px]] | [[Datei:Ild Character Designs .jpg|mini|ohne|384x384px]] | ||
Version vom 2. Mai 2022, 09:00 Uhr
Hier ist die Game Art vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden.
Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie.
Character Design
Environment Design
Level: Midgard
Level: Muspelheim
Level: Svartalfheim
Level: Niflheim