Game Art: ILD - Journey of the Flame: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Muspelheim Concept Art.png|ohne|mini|608x608px|Concept Art für das Reich Muspelheim]]'''Level: Svartalfheim'''
[[Datei:Muspelheim Concept Art.png|ohne|mini|608x608px|Concept Art für das Reich Muspelheim]]'''Level: Svartalfheim'''
[[Datei:Svartalfheim.png|links|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame: Beispiel für das Reich Svartalfheim - die Höhle]]
[[Datei:Svartalfheim.png|links|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame: Beispiel für das Reich Svartalfheim - die Höhle]]
'''Level: Niflheim'''
[[Datei:Sketches Niflheim.png|links|mini|610x610px]]
[[Datei:Niflheim.png|links|mini|612x612px|Niflheim]]





Version vom 1. Mai 2022, 19:52 Uhr

Hier ist die Game Art vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden.

Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie.

Character Design

Environment Design

Level: Midgard

Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde

Level: Muspelheim

Concept Art für das Reich Muspelheim

Level: Svartalfheim

Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame: Beispiel für das Reich Svartalfheim - die Höhle








Level: Niflheim





Niflheim











Fake Screenshot