Game Art: ILD - Journey of the Flame: Unterschied zwischen den Versionen
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==Environment Design== | ==Environment Design== | ||
'''Level: Midgard''' | '''Level: Midgard''' | ||
[[Datei:Midgard.png|ohne|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde]]''' | [[Datei:Midgard.png|ohne|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame, basierend auf dem Reich Midgard - die Erde]]'''Level: Muspelheim''' | ||
[[Datei:Muspelheim Concept Art.png|ohne|mini| | [[Datei:Muspelheim Concept Art.png|ohne|mini|608x608px|Concept Art für das Reich Muspelheim]]'''Level: Svartalfheim''' | ||
[[Datei:Svartalfheim.png|links|mini|608x608px|Ein Level für das Spiel Ild - Journey of the Flame: Beispiel für das Reich Svartalfheim - die Höhle]] | |||
==Fake Screenshot== | ==Fake Screenshot== |
Version vom 1. Mai 2022, 17:12 Uhr
Hier ist die Game Art vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden.
Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie.
Character Design
Environment Design
Level: Midgard
Level: Muspelheim
Level: Svartalfheim