Game Art: ILD - Journey of the Flame: Unterschied zwischen den Versionen
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Datei:Vero Flamme.jpg | |||
Datei:Vero's_Fischer.png | |||
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Datei:Ild_Character_Designs_.jpg | |||
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==Fake Screenshot== | ==Fake Screenshot== | ||
[[Datei:Fake-Screenshot.png|alternativtext=Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"|ohne|mini|613x613px|Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | [[Datei:Fake-Screenshot.png|alternativtext=Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"|ohne|mini|613x613px|Fake Screenshot für das Spiel "ILD - Journey of the Flame"]] | ||
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Es wurde ebenfalls sehr viel Game Art für das Level 'Death Thread' erstellt, welche dann auch in Construct eingebaut wurde. Siehe: [[Death Thread: Game Interface]]. | |||
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2022, 23:43 Uhr
Hier ist die Game Art vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden.
Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie.
Character Design
Environment Design
Level: Midgard
Level: Muspelheim
Level: Svartalfheim
Level: Niflheim
Fake Screenshot
Bonus
Es wurde ebenfalls sehr viel Game Art für das Level 'Death Thread' erstellt, welche dann auch in Construct eingebaut wurde. Siehe: Death Thread: Game Interface.